Minggu, 27 Mei 2012

[Deckbuild] Seitokai "How does it feel leveling up on 1st turn?"

I'm ON A ROLL!!!!
Okay, ideas just kept on popping out of different places, jadi akhirnya mencoba build deck Da Capo III yang lain.
Kali ini hanya sekedar konsep, alias belum di tes, namun basicnya adalah Seitokai Memory build... dengan sedikit fix.

Level 0 (16):

Yellow:

Red:

Blue:

Level 1 (8):

Yellow:

Blue:

Level 2 (10):

Yellow:

Red:

Blue:

Level 3 (8):

Yellow:

Red:

Blue:

Climax (8):

Red:

Blue:
4x ロマンチックなキス

That feeling when you got 1st turn and instantly deals 5 damage to opponent

Sabtu, 26 Mei 2012

[Deckbuild D.C. III] Aoi "Kabut nyasar dari Inaba"

I'm back~
Ceritanya lagi banyak waktu dan lagi niat, jadi sempet bkin update post buat blog terlantar ini...
Not liek anybody is following this blog or anything...

Well anyway, ekspansi Da Capo III buat WS sudah keluar, dan setelah berhari-hari galau mau buat deck apa, akhirnya skarang saya bisa mulai ber eksperimen bikin dek lagi *yaaaaaay~~~*


Okay, biar ga lama, berikut adalah hasil decklist untuk deck Aoi yang saya buat setelah beberapa testing.

Level 0 (15):

Red:
4x μ(ミュー)
2x お寝坊 姫乃
3x ツンツン 姫乃
2x ふんわりいたずら シャルル

Blue:
3x 大切な時間
1x 真夜中デート 葵


Level 1 (12):

Red:
2x はじめまして、るる姉。

Blue:
4x 月明かりの下で 葵
2x 天性のトラブルメイカー 杉並
2x 年下のクラスメイト さら
2x お風呂上りの葵

Level 2 (10):

Blue:
3x 甘えんぼうモード 葵
4x 本当の想い 葵
3x 小さな身体


Level 3 (4):

Blue:
4x 進みだした未来 葵


Climax (8):
4x 夢いっぱい
4x 魔法の霧

Ok, waktunya penjelasan soal decknya.

Simpelnya, ini adalah deck yang fokus terhadap kombo kartu Climax "魔法の霧"


Kartu Climax pembuat masalah yang memaksa saya  membuat deck dengan Stock Soul 1 CX.

Kartu Climax berefek "Put the top card of your deck to your stock. During that turn, all of your characters gain soul +1" sebenarnya cukup berat di pakai karena tidak memberikan pump power.
At least kebanyakan deck saya jarang pakai Climax ini karena menguras hand tidak seperti Climax yang memberikan draw 1 ketika di play.

Nah, kartu Climax ini di kombokan dengan Level 2 "本当の想い 葵"

Remove Climax WTF WTF WTF!!!
Kunci kartu di dek ini.
Yup, yang paling penting bukan Climaxnya, juga bukan level 3nya, melainkan kartu ini.
Kartu ini bagus karena memakai efek yang manapun akan menambahkan handmu sebanyak 1.
Lebih gila lagi, kalau kamu pakai kedua efeknya, kamu akan mendapat total draw 3 dan discard 1.
Terakhir, kamu  perlu kartu ini untuk mengisi memory dengan Climax supaya bisa terus memakai efek level 3nya.
Saya pakai 4, karena kartu ini penting sekali dan kalau bisa terus digunakan tiap turn untuk recycle Mahou no Kiri ke memory stelah di kembalikan ke Waiting Room oleh level 3nya.

Kalau saja efek kartu ini tidak begini, saya pasti  tidak akan memakai Mahou no Kiri
Level 3 yang aneh, dan sebenarnya saya tidak terlalu suka memakainya. Namun karena dia satu2nya level 3 bertrait "Waitress", maka terpaksa...
Hand charger, kartu ini memastikan handmu akan selalu cukup ketika late game. Selain itu bagus untuk mencari counter lewat draw, dan juga untuk discard Climax.
Terakhir bisa heal tiap turn asal ada Mahou no Kiri di Memory.
Sudah pasti pakai 4 supaya gampang di changenya.

Selain 3 kartu itu, beberapa kartu yang penting di dek ini adalah...

Tsun Tsun~
Support di level2 awal untuk dek ini. Tsun Tsun Himeno itu bagus karena bisa memberikan power ke hampir semua kartu level 1 ke bawah di dek ini.
Syaratnya agak berat, kartu di tangan harus 4 atau kurang, tapi setimpal dengan efek yang diberi.
Late game, atau ketika hand mulai banyak karena menang advantage, tinggal majukan kartu ini dan ganti jadi support level 2 Aoi. Bagusnya, kartu ini menjadi 3k begitu hand lebih dari 5.
Pakai 3 karena 1 di field sudah cukup, dan cuma berguna early game.

Becomes SoraKake!!!!!
Support utama. +1k pump ke semua Waitress, total +2k ke smua kartu di field kalau ada 2 kartu ini di backrow. Simpel, namun cukup destruktif.
Efek keduanya juga bagus, bisa heal 1 misal lagi beruntung.
Pakai 3 karena gampang stuck early game, lagian bisa di cari sama event Ruru-nee dan brainstorm Himeno.

+4500 COUNTER!!!
Over counter. Tambahan power dari counter ini sangat besar, bahkan level 2 lawan bisa mati lawan level 1 karena di counter oleh kartu ini.
Memory tidaklah susah, karena begitu Aoi change langsung dapat memory.
Pakai 3 supaya tidak stuck di awal game.


Level 1 Sara ada untuk menahan field kalau tidak naik2 level. Event Hajimemashite Ruru-nee buat mencari Aoi Change dan Level 3 Aoi yang ga bisa di cari Himeno brainstorm. Suginami untuk discard Climax.

Flow decknya:  Normal play di level 0, usahakan hand slalu 4 supaya Tsun Tsun Himeno jalan.
Level 1 juga sama. Brainstorm dengan Himeno bila hand cepat terkuras. Serang 2 kali saja kalau perlu.
Level 2 mulai play Hontou no Omoi Aoi, masukan Amaenbou Mode Aoi bila ada. Simpan Over counter untuk mencegah Aoi level 3 mati. Setelah itu mulai loop Mahou no Kiri.
Heal dengan Climax synergy Amaenbou Mode Aoi bila bisa.
Yang perlu di ingat, jangan keluarkan Mahou no Kiri dari memory bila tidak ada Hontou no Omoi Aoi lagi untuk mengembalikannya ke memory.

Kamis, 18 Agustus 2011

Weiss Schwarz Newest Banlist "TO ARU YOEEEEEE~"

Yak, update banlist yang dinanti2 player To Aru di WS pun muncul.
Setelah beberapa minggu was was karena rumor ada kartu To Aru yang bakal di ban, akhirnya player Railgun bisa bernafas lega karena Kiyama TIDAK di ban!
Jadi apa yang kena ban? Pastinya kalau bukan Kiyama, Misaka and Kuroko level 3 kan?
Mari kita cek di page deck rule WS TCG.
Btw, banlist ini valid dari tanggal 27/08/2011 sampai 29/02/2012

HIIIII DOKTER KODOK KENA!!!
HIIIIII ADA SEMI LIMIT DI WS!!!
HIIIIII IROASETA PERMABAN!!!!!
*terbangs sambil ngakak guling2~

Ow yeah! Banlist WS kembali melucu lagi (tidaks selucu Kohnami sih)
Mari kita lain masing2 kartu yang di ban~


[C] All of your other <Esper> character gains [[A] Encore [Discard 1 character]]

Aka Dokter Kodok.
Kemampuan memberikan Encore discard 1 ke pretty much semua character di RG kecuali Saten membuat dia menjadi staple di semua dek RG.
Bisa mencegah kondisi stop 5 + no lvl 0 di tangan (kondisi terburuk di lvl 0 karena menyebabkan skip 1 turn).
Bisa memberikan monster2 besar nyawa kedua dengan menukar kartu lvl 0/1 di tangan.
Ya kira2 begitulah jago kartu ini.
Sebenarnya ini kartu di ban bikin kaget saya, karena rumornya antara Kiyama atau Misaka Kuroko lvl 3 di ban, malah ini kartu yang kena.
Meski klo dipikir2 Bushiroad ga pernah ban kartu Rare ke atas :|
Dan pertanyaan berikutnya adalah:


[A] When this card is sent from hand or through [Change] to field, choose the top card at your Clock, put it into Waiting Room.
[A] [1, discard 1 from your hand] When this card attacks, you may pay the cost for this skill, if so, during this turn this card gains +2000 power, this card gains the following ability [[A] When this card makes an opponent reverse in battle, deal 1 damage to your opponent (This damage can be canceled)]

That 2k yen card is finally banned :iii:
Wait, wut? Bukan ban???
Ya saudara saudara, ternyata Misaka & Kuroko lvl 3 tidak di ban, melainkan SEMI-LIMIT!!!
Semi-limit sendiri adalah kata2 YGO untuk kartu2 yang hanya boleh dipakai 2 di dek, seperti kartu ini.
Dan sepertinya hari di mana Bushiroad ban kartu R masih lama~
Ok, mari kita bicarakan skill kartu ini.
Skill pertama tentu saja moe /plak. Eh I mean, tentu saja skill standard lvl 3 aka Heal.
Perlu di note juga kalau kartu ini bisa di change dari level 2 (mungkin penting, atau mungkin tidak penting /plak)
Lalu skill 2nya membuat kartu ini menjadi beater level 3 berbahaya.
Cost pay 1, discard 1 itu bisa di bilang cukup berat karena memberi -stock dan -hand skaligus.
Namun eff dari skill ini begitu waw~
+2k membuat ini kartu menjadi beater 12k + support, cukup untuk membunuh kbanyakan character bahkan bila lawan pakai counter.
Namun yang bkin waw itu eff lanjutannya~
Deal 1 damage begitu membunuh character, TIDAK PERDULI BRAPA LVL CHARACTER ITU. *ditendang karena main caps
Anyway, dengan skill ini, kartu ini bisa mendeal damage tambahan hanya dengan membunuh character2 cupu yang cuma jadi meat shield lawan.
Meat shield pun jadi tidak berguna, karena +1 damage membuat Front Atk menjadi Direct Atk.
Dan seperti yang saya bilang, kartu ini bisa di change dari lvl 2, membuka kemungkinan untuk rush kill lawan di level 2, atau membalik keadaan di mana lawan merush level up kita menjadi seimbang.
Meski sebenarnya ngarep pingin kartu ini di ban aja, tapi di semi limit jg gpp lah~

Lalu ada 1 kartu lagi yang statusnya berubah.
Dari Neo Standard and Title ban menjadi Permaban.
That card is . . . .
Choose one of your lvl 1 or higher character, put it into Waiting Room, then choose 1 <Brigade Leader> character from your Waiting Room, put it into any border, choose 2 characters in your Waiting Room add them to your hand.

Mass salvage is mad!!!
Kalau menghitung lvl 0 yang dimasukan di play, kartu ini bisa mensalvage total 3 kartu hanya dengan cost 1 dan 1 level 1.
Level 0 yang dipasang bisa support biasa, vanilla, atau suicide yang bisa memboost teman.
Kartu ini terlalu kuat di dek Haruhi sehingga akhirnya Bushiroad memutuskan untuk menghilangkannya dari Neo Standard dan Title di banlist kemarin.
Tentu saja ini pukulan berat untuk semua player Haruhi, karena mereka menjadi kehilangan trump card mereka.
Namun tidak lama kemudian, dek dek Haruhi dengan format standard mulai bermunculan.
Karena dek mereka berformat standard, maka kartu ini pun bisa dipakai.
Tidak lama kemudian, dek Haruhi standard menjadi meta di tourney.
Maka bushiroad pun memberikan verdict mereka di banlist terbaru, IROASETA DI BAN DI SEMUA FORMAT *ditendang lagi~
Karena di Indonesia sendiri jarang ada yang mau membuat dek standard, di bannya kartu ini hanya menjadi garam di luka para pemain Haruhi.
Tapi sebenarnya kartu ini juga cukup jago di dek standard karena salvage 2 dengan cost 1 itu benar2 wow~
And there's also Aquarius Loop so yeah . . .

Jadi akhirnya selesai juga penantian pemain WS akan banlist terbaru.
Dan dengan munculnya banlist Yugi, masa2 galau pun selesai diganti dengan masa2 pencarian meta baru.
Ya karena saya tidak main RG maupun Haruhi standard, saya sendiri hanya bisa ketawa saja melihat banlist ini.
Satu kata penutup, tenanglah pemain RG, setidaknya kartu di ekspansi anda masih banyak yang bagus tidak seperti LB maupun Haruhi yang kehilangan satu2nya kartu trump mereka di banlist kmaren.
Anyway~
SALAM RANDOM!!!
*terbang cari makan~

Da Capo III Story and Characters

The sakura tree which blooms the whole year is now is now just a past stories.

Hatsunejima, the island which is known for its natural beauty throughout the four seasons is no more.

Kazami Academy on the island of Hatsunejima.
A boy named Yoshino Kiyotaka attends that academy, with Morizono Rikka, a senior who is also the Academy's Idol, Katsuragi Himeno, a childhood friend who acts like a younger sister, and the Half Japanese Yoshino Sharuru, and with the five girls they work together as the school newspaper club.
Even so, unlike the past Hatsunejima, the island stopped having strange incidents happening, thus making their journalism works to a stop, and creating a slob atmosphere in the clubroom everyday.

---Until a certain day on a certain winter.

Even if it's during winter, strangely, Hatsunejima's Sakura trees had started to blossom altogether.
Even stranger, all of the newspaper club member received a mail. The sender is unknown. Its content was,
[The sakura tree has blossomed, the promise on that place]

Kurang lbih  begitulah translasi dari prologue story yang tertera di main page Da Capo III.
Berbeda dengan Da Capo I dan Da Capo II di mana eventnya mulai ketika bunga sakura tiba2 layu, Da Capo III mengambil setting di Hatsunejima tanpa eternally bloom Sakura, kemungkinan karena di ending Da Capo II, bunga Sakura dibuat layu oleh Yoshiyuki.
Da Capo III juga mencoba sebuah setting baru dengan mengumpulkan Protagonist dan Heroinenya di sebuah club, di mana dalam Da Capo sebelumnya Heroinenya terpencar2.

Protagonist cerita kali ini berasal dari keluarga Yoshino, dan entah kenapa marga keluarga Asakura menghilang dari Character list (mungkin memang tidak ada, atau akan diumumkan nanti).
Meski dari keluarga Yoshino, saya mencurigai kalau Da Capo III ini mengambil setting setelah ending Aishia di Da Capo II Plus Communication, terutama karena kemiripan Sharuru dengan Aishia.

Anyway, mari kita lihat profil kelima heroine utama

Morizono Rikka
Si blonde Idola Academy

Yak, karena muncul paling pertama, kemungkinan Rikka adalah main heroine dari Da Capo III ini (kecual Circus suka ngetroll kayak Key akhir2 ini).
Berperan sebagai Idola para lelaki dan sebagai bos dari klub koran sekolah, bisa di bilang dia tipe Perfect Leader.
Si Idol ini ternyata cukup eksentrik. Dia mendeclare bahwa si main protagonist adalah "Kekasih di dunia sebelumnya" dan "Orang yang ditakdirkan denganku".
Lbih aneh lagi adalah ternyata Rikka cukup akrab dengan Suginami (ya, dia kembali muncul di Da Capo III).
Bukan tipe karakter favorit saya, namun line "Kekasih di dunia sebelumnya" membuat saya tertarik karena mungkin itu akan menjadi inti konsep dari Da Capo ketiga ini.
Di tambah lagi dia bisa cukup akrab dengan Suginami, membuat saya punya alasan untuk mencoba rutenya nanti.

Yoshino Sharuru
Aishia Mark II atau Sakura Mark II atau malah Nemu Mark III???

Yak, si 'sodara' di Da Capo III, mengikuti kebiasaan Da Capo untuk menginclude character yang menjadi 'saudara' protagonist sebagai heroine.
Tinggal di estate yang sama dengan main protagonist (FFUU) dan satu tahun lebih tua darinya, membuatnya aneki chara seperti Otome.
Suka skinship (aka meluk tiba2, dsb) dengan si main protagonist, seperti Sakura di Da Capo I.
Kelihatannya tidak bisa memasak, mirip kayak Nemu dan Yume di Da Capo sebelumnya.
Di tambah dengan kemiripannya dengan Aishia, membuat Sharuru menjadi campuran dari semua main heroine Da Capo sebelumnya :v
Di kenal sebagai si big boobs di antara semua anggota klub.
Karena Aishia adalah salah satu karakter favorit saya, kemungkinan besar saya akan memainkan rutenya.
Hanya saja . . . Aneki . . . Oppai . . . Incest . . .
Ukh . . . Penuh dengan trait2 yang berusaha gua jauhi :dead: .
Ya kita lihat saja nanti, moga2 tidak fully blood related seperti Main Heroine Da Capo sebelumnya :dead:

Katsuragi Himeno
Nemu Mark III tapi bukan Asakura :|

Aih2, muncul dah Imouto charanya *terbangs~
Meski jujur saja Nemu series character bukanlah favorit saya, namun tidak ada salahnya melirik Himeno secara sekilas.
Osananajimi chara (tambah lagi alasan saya menjauhi character ini :| ), dan sekelas dengan main protagonistnya.
Seperti Asakura sisters di Da Capo II, Himeno tinggal di sebelah tempat tinggal main protagonist (dan Sharuru).
Berbeda dengan character dari Nemu series sebelumnya, Himeno BISA MASAK!!!
Semi-tsundere seperti Yume, namun cukup straightforward.
Tipikal character Da Capo yang selalu muncul sebagai mascot, namun posisinya di Da Capo III membuat kemungkinan bahwa Himeno bukanlah main heroine Da Capo III, kecuali kalau Circus memutuskan untuk menambah total main heroine jadi 3.
Karena saya anti Nemu character, mungkin saya tidak akan menyentuh Himeno.
Namun seperti Yume, desain characternya membuat ngiler liatinnya.
Ya kita liat saja nanti~ *terbangs~

Rukawa Sara
Azu-nyan masuk Da Capo?

Twintail, rambut hitam, kouhai, tsun, tidak salah kalau saya menyamakan dia dengan Azu-nyan :|
Teman sekelas dari Himeno, mengganti posisi Minatsu di Da Capo II.
Karena Kouhai dan cukup Tsun, Sara bisa masuk sebagai Minatsu Mark II, sayangnya dia bukan robot (atau setidaknya belum di announce sbagai robot).
Sara lebih muda dari main protagonist, namun dia ikut program percepatan kelas dan sekarang sekelas dengannya.
Meski begitu, Sara masih memanggil main protagonist sebagai senpai.
Selalu serius dan selalu berjuang keras di antara semua klub member, menambah kemiripannya dengan Azu-nyan :|
Karena lebih muda dari teman sekelasnya, Sara susah bersosialisasi dengan orang lain.
Seperi Azu-nyan, menjadi target ijime dari character lain karena reaksinya yang kekanak2an.
Saya fans Azu-nyan :|, jadi rute Sara pasti saya mainkan.
Apalagi setelah Mahiru dari DC2PC, saya tb2 mendapat fetish Kouhai.
Kalau ternyata dia robot seperti Minatsu, well . . . *terbangs~

Hinomoto Aoi
Loli Koko dapet rute sendiri :v

Ketika dulu main rute Koko di Da Capo II, sebenarnya yang membuat saya tertarik hanyalah CG dia ketika masih loli di mimpi Yoshiyuki.
Sayangnya ketika besar Koko menjadi Oppai, dan alhasil saya tidak begitu menikmati rutenya :|.
Lalu di Da Capo III, muncul Aoi, character yang menurut saya cukup mirip dengan Loli Koko.
Begitu melihat designnya, saya langsung teriak dan langsung mark dia sebagai main target di Da Capo III.
Ditambah lagi dia adalah Kouhai dari main protag.
Belum lagi dia memangggil protagonist sebagai Oniichan meski bukan adik beneran.
Trait2 itu bergabung dan membuat saya nosebleed seharian :OTL:.
Selalu ceria kemanapun dia pergi, dan agak kekanak2an.
Namun Aoi bekerja part time untuk membantu keadaan keluarganya, membuat dia menjadi character imouto yang dewasa.
Menghidap gejala anemia, dan pernah sekali ditolong main protagonist ketika dia tiba2 pingsan. Sejak saat itu, Aoi mulai mengikuti main protag dan memanggilnya Oniichan.
Seperti yang saya bilang tadi, Aoi akan menjadi target utama saya di Da Capo III.
Tidak perlu alasan yang jelas, pokoknya saya akan memainkan rute dia! IKUZOOOOO!!!

Well, untuk sekarang itulah kelima main character yang sudah di announce oleh Circus.
Selain mereka, Circus juga sudah menampilkan profil Suginami di main page Da Capo III, namun karena bagi kebanyakan orang dia tidak begitu penting, saya lewati saja dulu.
Ok sekian dulu artikel ini, sekarang kita tinggal menunggu jadwal rilis Da Capo III yang TBA pun belum FFUU
Anyway~
SALAM RANDOMS!!!
*crings~ terbangs!!!

Rabu, 17 Agustus 2011

Today's Weiss Schwarz Preview~

Kartu hari ini adalah~ Yui R dari Angel Beats EP dan Kotori U dari Idolm@ster 2 booster.
Ya, meskipun bocoran gambar kartu Angel Beats EP sudah kluar semua di Comiket C80 kmaren, tapi karena di ws-tcg.com masih pasang preview kartu Angel Beats EP, skalian aja saya kasih review.

Right, kita mulai dari Yui-nyan~

[C] Recollection  If you have 2 or more <death> character in your memory, this card gains +500 power, this card gains the following ability [[C] During your turn, this card gains +1000 power]
<death> <music>

Hm . . . Ternyata trait <music> di AB main Recollection toh :iii:
Skill wise, ini kartu pertama (kayaknya) yang punya skill seperti ini.
Penambahan power +500 membuat character ini menjadi 2/1 8500 vanilla standard, namun dengan skill tambahan.
Skill tambahan yang dimaksud membuat Yui menjadi 2/1 9500 di turn sendiri, membuat Yui menjadi beater yang fleksibel dibandingkan kartu2 lain yang hanya boost besar2an di turn sendiri.
Di tambah dengan support Iwasawa level 2 di booster AB, Yui bisa mencapai power 12500 di turn sendiri dan hanya drop menjadi 11500 di turn lawan, belum lagi ada counter GDM di booster Angel Beats.
Dari yang saya lihat sampai sekarang, dek <music> AB malah lebih stabil daripada dek <death>, di tambah mereka jg bisa memakai kartu kartu support <death>.
Tapi kita lihat saja nanti bagaimana powernya di depan meta2 yang lain.

Ok, next kita punya Kotori, dan sepertinya Bushiroad tidak terlalu suka memasang preview R Im@s 2 :iii:
[A] Recollection When your other character in battle is reversed, if you have event in your memory, choose one of your character, that character gains +1500 power.

Hiiii, hari ini dobel recollection *terbangs~
Recollection lvl 0, kartu yang biasanya bkin stuck di hand ketika early game karena tidak bisa jadi beater.
But hey, skill kartu ini bisa di bilang lumayan berguna.
Melihat bagaimana kartu kartu event yang masuk memory di Im@s 1 sdh banyak, di tambah dengan kartu2 event baru di Im@s 2, sudah pasti akan selalu ada event di memory begitu mencapai level 1.
Skill memboost ketika ada character yang mati membuat lawan berpikir secara hati hati dan membuat kondisi di mana lawan tidak bisa membunuh semua character kita.
Then again, merah di Im@s 2 punya Haruka BK Maniac support yang bisa memboost gila2an di turn kita, namun ini bisa menjadi alternatif yang tidak kalah kuat.

Well begitu saja preview hari ini, moga2 tidak pada stress karena harus main Recollection lagi.
Saya sendiri lagi stress menunggu bocoran Im@s 2 yang lain, dan stress karena galau Azusa. FFFUUUUUUU KNAPA TERTARIK ANEKI CHARA!!!
Anyway~
SALAM RANDOM!!!
*terbangs~ FFFUUUUUUUUUU


HGW, Futsu no RP Edition

Beberapa minggu lalu, di forum Role Playing tempat saya selalu merandom aka INC, terjadi sebuah event Role Playing yang mengikuti jalan cerita dari Fate/ series.
Event ini dinamai Holy Grail War, atau disingkat HGW.
Event yang melibatkan 7 master dan 7 servant sesuai dengan Holy Grail War dalam Fate/ series ini diedit dan diubah menjadi perang Role Play ala INC.
Member yang mau berpartisipasi boleh mensubmit karakter yang mau menjadi Master atau Servant, dan nantinya master dan servant itu dishuffle dan dipair satu sama lain.

Karena request dari beberapa teman saya di INC, dan karena saya memang lagi niat, saya pun mengubah Role Play ini menjadi sekumpulan cerita pendek dan mempostnya di FB, namun sayangnya postingan saya berhenti dan tidak sampai selesai.
Dan setelah saya membuat blog ini, saya terpikir untuk mempost cerita HGW kembali di blog, dan menambahkan elemen elemen baru yang tidak bisa saya post dengan mudah di FB, seperti gambar.dan screenshot2 epic.

Oleh karena itu, ga pake lama, saya berikan kembali HGW, Futsu no RP Edition~